El II Congreso STEAM de Zaragoza se amplía y suma contenido internacional con destacados invitados.

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El II Congreso STEAM «Leading the Future: Aprende a crear, crea para transformar» se llevará a cabo en Etopia, Centro de Emprendimiento, Innovación y Tecnología del Ayuntamiento de Zaragoza, del 2 al 7 de febrero. Este evento, que duplicará la duración de la primera edición, se ha convertido en una cita imprescindible en el calendario anual, atrayendo a un gran número de participantes tanto presenciales como en línea.

En esta segunda edición, el congreso se ampliará para incluir a alumnos de educación primaria, además de secundaria, Bachillerato, Formación Profesional y Universidad, con la participación prevista de más de 50 centros educativos. El programa contará con una variedad de actividades, pasando de 80 a 150 propuestas en comparación con el año anterior, que incluirán talleres prácticos, ponencias, demostraciones tecnológicas, retos STEAM y espacios interactivos para familias.

El objetivo principal de este congreso es promover la metodología STEAM, que integra la ciencia, la tecnología, la ingeniería, las artes y las matemáticas, como modelo educativo. Se busca fomentar el pensamiento crítico, la creatividad, la resolución de problemas y el desarrollo de habilidades clave para el futuro, preparando a los estudiantes para un mundo globalizado y multidisciplinario.

Destacados ponentes nacionales e internacionales participarán en el evento, compartiendo sus experiencias y conocimientos sobre la importancia de la educación STEAM. Además, se llevarán a cabo actividades como el Hackathon AWS, un reto STEAM nacional en streaming y la entrega de premios a empresas, profesores, colegios, asociaciones y estudiantes destacados en este ámbito.

El congreso, organizado por el Ayuntamiento de Zaragoza en colaboración con diferentes entidades, busca impulsar la innovación educativa y promover la integración de la metodología STEAM en los centros educativos. Se espera una amplia participación de directores de centros educativos, profesores, alumnos y familias interesadas en este enfoque educativo.

En resumen, el II Congreso STEAM «Leading the Future» se presenta como un evento clave para impulsar la educación innovadora y preparar a los estudiantes para los desafíos del futuro, fomentando la creatividad, el pensamiento crítico y las habilidades necesarias para sobresalir en un mundo cada vez más tecnológico y cambiante.

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Constanza Sanchez

Por Constanza Sanchez

Soy periodista especializada en comunicación digital y producción de contenidos multimedia. Combino redacción, análisis de audiencias y SEO para crear historias claras y relevantes. Me enfoco en formatos innovadores, narrativas visuales y en desarrollar contenidos que conecten con comunidades diversas en entornos informativos dinámicos.

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